RANCANG BANGUN GAME LABIRIN 3D MENGGUNAKAN BLENDER
MUSTOFA ARIFIN, FADIL (2017) RANCANG BANGUN GAME LABIRIN 3D MENGGUNAKAN BLENDER. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Ponorogo.
HALAMAN DEPAN.pdf
Download (1MB)
BAB I.pdf
Download (166kB)
BAB II.pdf
Download (272kB)
BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (227kB)
BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (3MB)
BAB V.pdf
Restricted to Repository staff only
Download (96kB)
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Download (95kB)
Abstract
Pengguna game modern berinteraksi dengan antarmuka melalui
animasi. Penelitian ini memiliki permasalahan bagaimana membuat game
labirin secara 3D yang menarik menggunakan blender. Jenis permainan ini
sangat sesuai untuk anak-anak karena permainan ini mudah dimengerti. Selain
itu, game ini bertujuan untuk memberikan hiburan mainan sederhana untuk
para pengguna dan juga untuk meningkatkan pemahaman dan kreativitas.
Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode waterfall. Aplikasi
ini dibuat dengan menggunakan blender. Sebagai hasilnya, game dibuat dalam
bentuk 3D yang memiliki dua tingkatan yang berbeda. Permainan ini hanya bisa
dimainkan oleh satu pemain.
Kata kunci : Game, Labirin, 3D, Blender
| Dosen Pembimbing: | UNSPECIFIED | UNSPECIFIED |
|---|---|
| Item Type: | Thesis (Skripsi) |
| Subjects: | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions: | Faculty of Engineering > Department of Informatic Engineering |
| Depositing User: | Editor FT |
| Date Deposited: | 18 May 2017 04:01 |
| Last Modified: | 18 May 2017 04:01 |
| URI: | https://eprints.umpo.ac.id/id/eprint/3045 |
