PEMBUATAN GAME EDUKASI BERBAHASA KOREA DAN PENGENALAN HURUF HANGUL MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
Berkas Tugas Akhir
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Abstract
Pembuatan game edukasi ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game berbahasa korea dan pengenalan huruf hangul menggunakan adobe flash cs6, mengetahui kelayakan game berbahasa korea dan pengenalan huruf hangul sebagai media pembelajaran untuk meningkatkan hasil ujian EPS-TOPIK bahasa korea Tahapan dalam proses perancangan ini adalah tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan pengujian. Setelah dilakukan prosedur perancangan dan berjalan sesuai, dan media memenuhi kriteria interaktif yang layak, baru dilakukan pengujian untuk mengatahui kelayakan di lapangan. Dengan adamya game edukasi berbahasa korea dan pengenalan huruf hangul menggunakan adobe flash cs6 ini, maka diharapkan dapat memudahkan masyarakat kususnya orang-orang yang ingin belajar berbahasa korea. Sehingga diharapkan bisa mendongkrak hasi pada ujian EPS-TOPIK.
Kata Kunci
Pembuatan Game edukasi, Media Pembelajaran,Bahasa Korea
Informasi Item
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Subjects | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions | Faculty of Engineering > Department of Informatic Engineering |
| Date Deposited | 15 Dec 2014 05:49 |
| Last Modified | 15 Dec 2014 05:49 |
| URI | https://eprints.umpo.ac.id/id/eprint/710 |
