Detail Tugas Akhir

PEMBUATAN GAME EDUKASI “GERAKAN DAN BACAAN SHOLAT” UNTUK ANAK USIA DINI VERSI DESKTOP DAN VERSI MOBILE

NURFITRI, KHOIRU (2014) PEMBUATAN GAME EDUKASI “GERAKAN DAN BACAAN SHOLAT” UNTUK ANAK USIA DINI VERSI DESKTOP DAN VERSI MOBILE. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Ponorogo.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
COVER.pdf
Baca PDF Ukuran File (161kB)
PDF
Text
BAB I.pdf
Baca PDF Ukuran File (21kB)
PDF
Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (555kB)
PDF
Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (866kB)
PDF
Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (3MB)
PDF
Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (14kB)
PDF
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Baca PDF Ukuran File (8kB)
Official URL: http://lib.umpo.ac.id

Abstract

Game Edukasi Gerakan dan Bacaan Sholat berbasis Desktop dan Mobile dapat mempermudah anak usia dini dalam belajar sholat fardhu melalui dua pilihan perangkat yang berbeda yaitu komputer atau laptop dan handphone. Game Edukasi Gerakan dan Bacaan Sholat berbasis Desktop dan Mobile mempunyai fiture diantaranya meliputi menu belajar sebagai tempat belajar gerakan dan bacaan sholat yang didalamnya terdapat penjelasan tentang gerakan dan bacaan sholat yang disertai tulisan, gambar, dan audio, menu evaluasi sebagai tempat untuk mengerjakan latihan soal, serta menu bermain sebagai tempat untuk bermain tebak kata dan puzzle. Metode yang digunakan untuk membuat Game Edukasi Gerakan dan Bacaan Sholat berbasis Desktop dan Mobile ini melalui beberapa tahap, yaitu merancang game yang terdiri dari genre game, menentukan tool, merancang game play, membuat flowchat game, storyboard, skenario, mendesain interface dengan menggunakan software Corel Draw X5. Terakhir yaitu mengimplementasikan hasil perancangan ke program menggunakan Adobe flash CS5. Game Edukasi Gerakan dan Bacaan Sholat berbasis Desktop dan Mobile ini diharapkan membantu kemampuan anak dalam mengenali dan belajar Shalat yang diselingi dengan permainan dalam belajarnya melalui dua pilihan perangkat yang berbeda.

Kata Kunci: Sholat, Multimedia, Game Edukasi, Adobe Flash

Informasi Item

Item Type Thesis (Skripsi)
Subjects T Technology > T Technology (General)
Divisions Faculty of Engineering > Department of Informatic Engineering
Date Deposited 15 Dec 2014 06:10
Last Modified 15 Dec 2014 06:10
URI https://eprints.umpo.ac.id/id/eprint/713

Actions (login required)

View Item
View Item
Ada yang bisa kami bantu?