Detail Tugas Akhir
Penerapan Algoritma SURF Pada Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality
Amalia Putri, Rizqy
(2021)
Penerapan Algoritma SURF Pada Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality.
Skripsi (S1) thesis, Universitas Muhammadiyah Ponorogo.
Berkas Tugas Akhir
PDF
Text (Bab III)
BAB%20III.pdf.pdf
Restricted to Registered users only
BAB%20III.pdf.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar
Ukuran File (284kB)
PDF
Text (Bab IV)
BAB%20V.pdf.pdf
Restricted to Registered users only
BAB%20V.pdf.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar
Ukuran File (62kB)
PDF
Text (Bab V)
BAB%20IV.pdf.pdf
Restricted to Registered users only
BAB%20IV.pdf.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar
Ukuran File (431kB)
Abstract
Penggunaan teknologi Augmented Reality (AR) ini telah meluas dan dibutuhkan dalam macam aspek kehidupan, namun teknologi AR tidak dapat menggantikan apa yang ada di lingkungan nyata. Terutama dalam menunjang media pembelajaran di era pandemi. Untuk mempermudah pemindaian AR dalam sebuah aplikasi diperlukan sebuah algoritma, yang bernama SURF (Speeded-Up Robust Feature). Dalam penelitian ini akan membahas mengenai Penerapan Algoritma SURF Pada Media Pembelajaran Berbasis Augmented Reality.Implementasi pada sistem ini menggunakan bahasa pemrograman C# (C Sharp) yang merupakan bahasa program dari aplikasi unity. Hasil pengujian dalam pendeteksian marker menunjukan waktu pengenalan dengan rata- rata 0,72295 detik dan akurasi sebesar 91,66% .
Informasi Item
| Item Type | Thesis (Skripsi (S1)) |
|---|---|
| Uncontrolled Keywords | Algoritma SURF, Augmented Reality |
| Subjects | T Technology > T Technology (General) |
| Divisions | Faculty of Engineering |
| Date Deposited | 07 Sep 2021 03:43 |
| Last Modified | 05 Nov 2021 02:19 |
| URI | https://eprints.umpo.ac.id/id/eprint/7762 |
