PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS UNTUK ANAK SD BERBASIS ADOBE FLASH CS6
Berkas Tugas Akhir
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only
Abstract
Perancanganinibertujuanuntukmengetahuihasilpengembangandari game edukasipengenalannamahewandalambahasaInggrismenggunakan adobe flash cs6, mengetahuikelayakan game pengenalannamahewandenganbahasaInggrissebagai media pembelajaranuntukmeningkatkanhasilbelajarsiswa SD kelas 1 kebawahberbasis adobe flash cs6, danmengetahuikelayakan media tersebutsebagaisebuah media pembelajaran.
Pendekatan yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian pengembangan. Metode penelitian pengembangan adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Penelitianpengembangan merupakan suatukegiatan pengumpulan, pengolahan, analisis dan penyajian data yang dilakukan secara sistematis dan objektif yang di sertai dengan kegiatan mengembangkan atau menghasilkan suatu produk serta mengujikeefektifan produk yang telah ada untuk memecahkan suatu persoalan yang dihadapi
Kata Kunci :MediaPengembangan,Kelayakan, Media Pembelajaran
Informasi Item
| Item Type | Thesis (Skripsi) |
|---|---|
| Subjects | T Technology > TA Engineering (General). Civil engineering (General) |
| Divisions | Faculty of Engineering > Department of Informatic Engineering |
| Date Deposited | 26 Nov 2015 02:40 |
| Last Modified | 26 Nov 2015 02:40 |
| URI | https://eprints.umpo.ac.id/id/eprint/1528 |
