Detail Tugas Akhir

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI YANG INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 UNTUK SISWA SMP/MTs KELAS VIII

FITRIYANTO, AGUS (2014) PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GEOMETRI YANG INTERAKTIF MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 UNTUK SISWA SMP/MTs KELAS VIII. Skripsi thesis, Universitas Muhammadiyah Ponorogo.

Berkas Tugas Akhir

PDF
Text
Judul pdf.pdf
Baca PDF Ukuran File (517kB)
PDF
Text
Bab1.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (85kB)
PDF
Text
Bab2.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (506kB)
PDF
Text
Bab3.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (186kB)
PDF
Text
Bab4.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (772kB)
PDF
Text
Bab5.pdf
Restricted to Registered users only
Akses terbatas: khusus pengguna terdaftar Ukuran File (39kB)
PDF
Text
Daftar pustaka.pdf
Baca PDF Ukuran File (28kB)
Official URL: http://lib.umpo.ac.id

Abstract

Fitriyanto, Agus. 2014. Pengembangan Media Pembelajaran Geometri Yang Interaktif Menggunakan Macromedia Flash 8 Untuk Siswa SMP/MTs Kelas VIII. Tugas Akhir, Program Studi Pendidikan Matematika, Universitas Muhammadiyah Ponorogo. Pembimbing: Drs. Sumaji, M.Pd
Kata Kunci : media pembelajaran, macromedia flash 8
Strategi pembelajaran yang konvensional membuat matematika khususnya geometri nampak begitu sulit. Belajar bukanlah sekedar menghafal, tetapi proses mengkonstruksi pengetahuan melalui pengalaman. Salah satu bahan ajar yang dianjurkan adalah media. Media pembelajaran berbasis komputer lewat animasinya akan membantu proses mengkonstruksi pengetahuan tersebut. Skripsi ini bertujuan membuat dan mengembangkan media pembelajaran geometri yang interaktif dengan menggunakan Macromedia Flash 8 untuk siswa SMP/MTs Kelas VIII.
Untuk membuat dan mengembangkan media yang diinginkan, peneliti mengadapatsi langkah-langkah pengembangan model Sugiyono yang telah dimodifikasi. Berikut langkah-langkah pengembangan tersebut: (1) Menentukan potensi dan masalah, (2) Pengumpulan informasi, (3) Desain produk, (4) Validasi desain, (5) Revisi desain, (6) Ujicoba terbatas produk, (7) Revisi produk, (8) Hasil akhir.
Berdasarkan hasil validasi dari segi materi, diperoleh persentase sebesar 81,25% dan dari segi media, diperoleh persentase sebesar 78,85%. Sehingga dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran dengan menggunakan Macromedia Flash 8 masuk pada kriteria valid dan dapat digunakan dalam pembelajaran. Sedangkan hasil ujicoba terbatas diperoleh persentase sebesar 75% sehingga diperoleh kesimpulan bahwa media tersebut dan telah memenuhi kriteria pembelajaran dan kriteria penampilan.

Informasi Item

Item Type Thesis (Skripsi)
Subjects Q Science > QA Mathematics
Divisions Departement of Teacher Training and Education > Department of Mathematics
Date Deposited 16 Apr 2014 03:22
Last Modified 16 Apr 2014 03:22
URI https://eprints.umpo.ac.id/id/eprint/282

Actions (login required)

View Item
View Item
Ada yang bisa kami bantu?